• При
желании можно выбирать несколько
объектов по одному, зажимая кнопку
Shift.
• Также можно
выделить все одинаковые объекты на
карте если выбрать один из них и нажать
сочетание клавиш: Ctrl + Shift + ~.
• Если нужно
повернуть объект, то зажмите Ctrl, и
кликните левой кнопкой мыши в то место,
куда объект должен смотреть.
• Когда нужно
увеличить или уменьшить объект по всем
трем осям, используйте кнопки на цифровой
клавиатуре + и -. Это изменит размер на
5 ед.
• При помощи
кнопки Home можно увеличить объект на 5
ед. по осям X и Y, а End - уменьшить.
• При нажатии
на Page Up объект увеличится на 5 ед по оси
Z, а Page Down - уменьшится.
• Когда нужно
поставить один объект вплотную к другому
объекту, нужно зажать Shift. При этом нельзя
ставить объекты в одну точку.
• Объект
поднимается, если зажать Ctrl + Page Up, и
опускается при Ctrl + Page Down.
• Oбъект
можно перемещать по карте кнопками на
цифровой клавиатуре: Ctrl + 1 - на 1 кл.
влево и вниз 2 - на 1 кл. вниз 3 - на 1
кл. вправо и вниз 4 - на 1 кл. влево 6
- на 1 кл. вправо 7 - на 1 кл. вверх и влево
8 - на 1 кл. вверх 9 - на 1 кл. вправо и
вверх
• Если нажать
Z перед постановкой объекта, то он изменит
свой поворот, размер и вариацию.
• Также
имеются и другие полезные сочетания:
Ctrl+Z (отменить команду), Ctrl+Y (повторить
команду), Ctrl+x (вырезать), Ctrl+C (копировать)
и Ctrl+V (вставить). (Это стандартные команды
Windows, которые работают и
в проводнике, и во многих других
программах.)
• В окне
редактирования рельефа на панели есть
5 кистей разных размеров: 1,2,3,5,8. Однако,
существуют ещё и кисти размера 4, 6 и 7,
которые нельзя найти ни в одном меню,
но для них можно настроить горячую
клавишу (файл -> настройка управления)
и пользоваться. К сожалению, на панели
рельефа они так и не появятся, но их
можно будет включить кнопками.
• При
редактировании рельефа вы можете
включить игровую камеру (C) и Параметры
игрового обзора (V).
• При
постанеовке водопадов отключите
принудительное ограничение уровня воды
Ctrl+Shift+W.
• А для
украшения текстов можно использовать
символы [¤ † • ,и т. д.]. Полный список
можно здесь: Пуск > Программы >
Стандартные > Служебные > Таблица
символов. Есть 2 вида символов, которые
можно вводить используя различные
сочетания клавиш: alt+[Код на цифровой
клавиатуре] и u+[Код на цифровой клавиатуре].
В играх и пр. будут работать только те,
которые вводятся через alt. Это стандартные
символы Windows, которые
работают в Word’е, Excel’е, и др. программах,
однако использованием символов нельзя
увлекаться! Их нужно использовать в
разумных пределах и в нужном месте!
• Нажимая
правую кнопку мыши, можно передвигаться
по рельефу движением мыши.
• Удерживая
клавишу Ctrl при нажатой правой клавиши
мыши, можно изменять поворот и угол
атаки движением мыши. Можно изменять
только поворот при удерживании клавиши
Ctrl, нажимая стрелки влево, вправо.
• Удерживая
клавишу Shift при нажатой правой клавиши
мыши, можно изменять "расстояние до
цели" в параметрах камеры. Это также
можно сделать, удерживая клавишу Ctrl и
нажимая стрелки вперед и назад.
• Если при
нажатой клавиши Shift нажимать стрелки,
то камера будет перемещаться в сторону
стрелки быстрее. При стандартной камере
одно нажатие перемещает камеру ровно
на одну большую клетку.
• Можно
изменять дальность обзора, зажав Ctrl и
прокрутив колесико мыши. Для возврата
в начальное положение зажмите Ctrl.
|